数字生命是格子里的夜晚创作的经典科幻小说作品 |
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阿珂小说网 > 科幻小说 > 数字生命 作者:格子里的夜晚 | 书号:37596 时间:2017/8/3 字数:4843 |
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《崛起》引起的热嘲甚至远过数字图腾的网络游戏部自己的预期。 数字图腾的宣传很到位固然是一个方面,而另一个方面,则是整个玩家阶层的努力。几次的封闭测试培养出了《崛起》最为铁杆的一批玩家,而且这批玩家有几万人之多,如果是一般的游戏,这些数字分散在国全各地各个服务器里,一个服务器上百人到几百人,或许真的一点都不显眼,而在《崛起》当这些人经过了几次测试,互相认识又重新回到游戏世界中,他们就挥了大巨的能量。 他们深知,在《崛起》的世界里,个人的力量实在是相当渺小。对于一般游戏来说,可能上百人的会战就算是大战了,几百人参与的战争,⾜够服务器里的玩家们津津乐道好几个月。而在《崛起》的世界里,他们中间有不少人参与过好几次上万人的会战。从前线作战的将士,到队部之间传递军令的通信兵,到突前侦察的斥候,到负责队部的作战物资转运的辎重队部,要能够切实打赢一次战争,需要的是无数玩家的努力。而真是因为这种复杂 ![]() 在封闭测试中,曾经有过一万多比较资深的玩家在线下商量好了进⼊同一个场景——甲午海战。他们按照事先商量好的进行分工合作,将各方面的力量充分调动了起来。线上的合作加上线下的互通有无让他们终于在战斗终于来临的时候能够挥出全部实力,从而击溃了⽇本舰队——这也是所有测试中唯一一次玩家们突破历史壁垒积分,改变了历史。 那一次前前后后的经过的频视都被玩家们收集了起来,最后还剪辑出了一部长达一个小时四十四分钟的电影。电影在网罗上流传的过程也就是《崛起》的名字传播到网络上的方方面面的过程。 玩家们这种自的宣传,带动了更多人投⼊到了《崛起》的世界中。 从《崛起》开始进⼊公测开始,服务器里就从来没有低于过2o万人同时在线。 而《崛起》也成为一个老玩家最热心于帮助新玩家,带动新玩家⼊门的游戏。在游戏外,几个专业游戏网站上,很多老玩家将自己的心得体会公布了出来,更多人通过各种渠道收集历史相关资料,作为进行游戏的依据,那些专业游戏网站的相关子站,乍看上去和历史研究网站都没什么区别了。 游戏內,带新玩家 ![]() 而游戏里的语言环境,也远比其他游戏要好。看人不顺眼就破口大骂的行为基本被杜绝,因为,数字图腾掌握着语言学方面的很多研究成果,他们的屏蔽言并不是基于那些关键词,而是基于语义和语用系统。 制作精良,游戏 ![]() 在国美本地运营的《自由宣言》效果也很是不错。家国地理学会作为这个游戏的合作伙伴,在宣传推广方面给了数字图腾很大的支持。而在国美本土,数字图腾分层次的宣传推广活动也很富有成效。在低层,推广的是游戏的可玩 ![]() ![]() ![]() 种族歧视问题一直很严重的国美,这款游戏让一些种族主义分子恨得牙庠庠的,但同时也让一些存在误解的人了解了那段历史。越来越多的国美人,尤其是上层人士对《自由宣言》的支持反而倒过来支持了《崛起》在国內的地位。 在国美的媒体纷纷将《自由宣言》评为最有教育意义的网络游戏的时候,文化部终于将《崛起》的临时许可证的临时两个字去掉了。而在新闻媒体铺天盖地的宣传下,文化部还酸溜溜地将一个“爱国主义教育优秀作品”的称号授予了《崛起》,甚至给了《崛起》“五个一”工程奖册参评资格… 当然,也有小部分人对这个游戏的一些细节设定很不満。比如对《崛起》感趣兴的⽇本玩家,现⽇本人在游戏內的⾝⾼自主调节范围被死死卡在了15o到165公分。在游戏里,只要有人选择⽇本人进行游戏,想要不被认出来是很难的,因为他们实在是太矮了。 网络游戏组并没有因为《崛起》的开完毕而能有什么时间休息,后期的跟踪调整也是一项极为艰巨的任务。不过,除了留下三分之一的人继续跟踪《崛起》,其他人都开始加⼊《神圣纪事》的项目组,给这个游戏的制作最后加一把力,如果能够在今年圣诞就公测,那就最好了。 ⾼歌猛进,这大概是对数字图腾的网络游戏组的最好的形容了。 而当吕振羽这个老总亲自出任游戏策划的项目获得如此成功的时候,前来采访的记者们却被告知,吕振羽目前不在国內。 带着庞大的团队,吕振羽这个时候正在国美。这一次的出行,他的全安问题被摆在了极为重要的地位。庞海和赵毅再一次随行,而带着的卫士更是多达22人。在海上的时候,因为大家都 ![]() ![]() 吕振羽这次可真没带着好心来国美。他这次来,最重要的行程就是在mIT进行一次关于人工智能的讲座,讲座的时间将长达4个半小时,其中2个小时是回答参与讲座的人的问题。吕振羽知道,完全靠自己那篇论文,可能不⾜以让一些人一条路走到黑,可能会让一些实力強大的组织真的能做出有投⼊应用的价值的人工智能样本。毕竟,混沌碰撞理论虽然是胡诌出来的,但确实存在着可行 ![]() 而另外一个重要的行程,就是和在波德莱尔事件中帮助过自己的那些专家们进行一次会面,大家聊聊技术,聊聊人生。虽然是一次很人私的活动,但因为这些来自世界各地的专家们实在都太著名了,还是引起了相当大的关注。 最后一项工作,就是和一个以国美国防部为后台的公司,洽谈紧急采购数字相当不少的蜘蛛a1ker的事情。国美实在拉不下脸来问国中买装备,但看着人家欧洲,尤其是瑞士的空降蜘蛛团的強劲风头,实在是眼馋得很。而他们买来做测试的蜘蛛a1ker的 ![]() ![]() 最近正被阿富汗的地下军弄得焦头烂额,几乎每天都死人的美**队,正需要这种強劲的山地战利器。 自然,吕振羽要负责从国美人⾝上榨取⾜够的油⽔。 在mIT,讲座昅引了来自本地和全国美的这方面的专家,和为数众多的生学。 已经很 ![]() 讲述的很多內容,都远远过了那篇虽然行极少却流传极广的论文。从数学推导的整个过程显得严密无比,而在讲述计算机平台对误差控制上的先天缺陷,吕振羽却又显得非常无奈。这种无奈倒不是装出来的,如果现在的核心计算技术不是现在这个样子,而是有了进一步的展,混沌碰撞理论或许真的可以在某人手里有相当不错的成果。 而在参与讲座的人看来,吕振羽的这种态度,确实是最为自然的。一些学者甚至当场对来自inte1和amd的代表投以让那些代表如坐针毡的目光。 “好了,我的讲述完了。大家有什么问题吗?”整整在讲台上站了两个半小时,不停地讲述颇为枯燥的理论,吕振羽也很是有些累了。但不用这些时间,效果就会大打折扣。 一个留着银⾊短,带着一副厚厚的眼镜的青年人站了起来,他的目光有些冷,青年问道:“人工智能是一个复杂的系统工程,虽然拟神经元理论经过那么多年,取得的成果有限,但是,不得不承认,拟神经元理论是对智能,对思考过程最严谨和正统的描述。而你的混沌碰撞理论,似乎完全把成功与否,押在和博赌一样的可能 ![]() 青年人的问题很尖锐,但这也是很多人的顾虑。在场的这些人,有很多都曾进行过对混沌碰撞理论的研究和实验,但却没有人取得任何成果。对吕振羽提出的这个理论,他们确实有所怀疑,而且有资格怀疑。如果不能说服这些人,那这次的误导工作很有可能全面失败。 吕振羽站在讲台上,略略想了一下,说:“1972年,就是在mIT,艾德’洛伦茨先生利用大气层来说明混沌理论——也就是极小的变化经过一段时间厚也能产生大巨的影响。南美洲的一只蝴蝶扇动一下翅膀,就可能在地球的另一边引起大巨的风暴。这就在座的诸位,尤其是mIT本地的诸位老师们耳 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 吕振羽极具理论 ![]() 而吕振羽则在惊讶于这个银青年的強大的知识底蕴的时候,现,他提出的拟神经元理论的做法让人想到一件东西——“波德莱尔” 在 ![]() ![]() ![]() |
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